设计师也要效仿物理学

本文作者: 伯乐在线 –
牛犇
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初稿出处: @養老虎的小怪獸_   

前言

咱俩会将于小至特别对这个世界的认映射到屏幕世界面临。所以从事物规律的角度出发,探究一下走曲线。

最近直以纪念在能否有同种更好之方案来缓解:Android中Activity与Fragment之间通信的题材,什么吃更好呢,就是能够给Fragment的复用性高,性能还有好(不用反射),代码还要好维护,不待也各国对Activity和Fragment之间定义接口而犯愁。

本文并无透物理定律的本身,只讲述活动曲线的行使,曾经教睡觉的同学也无须担心。

事先简单说下Javascript这门语言吧,或许有人便见面问:咱们不是聊Android的java问题呢?怎么话题转到JavaScript了。因为我之解决方案的启示是起它来的,没兴趣之情侣可稍过。最近当攻读javascript这宗语言,同时协调将Android(java)开发也生5年多岁月了,所以当习js的过程被,就会见惯性的管当下二者进行较。

事先引用下百科神马是物理:物理学是研讨物质运动极相似原理和物质基本结构的教程。作为自然科学的为首学科,物理学研究十分及宇宙,小到基本粒子等全方位物质最中心的活动式与公理,因此变成任何各级自然科学课的研讨基础。它的辩论结构充分地应用数学作为友好之行事语言,以实验作为检察理论是的唯一标准,它是现行极其精致的相同流派自然科学课。(猜你们也不曾仔细看,总之就是是情理是同样宗死牛逼的科目。)

与java语言的 严谨 相比
Javascript是一门“放荡不羁”、”不拘小节”(宽泛)的语言。

自己直接觉得动效设计的自家是人机交互中颇主要的环节,并且我们见面管从小至大对这世界的认识映射到屏幕世界面临。比如最普遍的缉、扔、移动等操作,都是婴幼儿时期就习得到的基本本能,那么这些动作频仍会面叫我们本能的采用到长大后点到的屏幕操作着。

何以而就此“放荡不羁”其一词呢,下面是她的一个解说:

直达平等篇中已经干了有动效设计的原则(传送门),以及简单的勾勒及了动效设计怎么样的发表给用户更加舒畅。恩,今天一旦深切之话题,动效设计师如何下物理理论来深受动画曲线更靠近实际世界,如何让您的卡通效果更是的使烟花般炫丽。

荒唐 [fàng dàng bù jī][解释]
羁:约束。放纵任性,不加以点,不吃绳。

于咱们初步进入物理世界~~

因自看这词再次会尽的体现js弱类型的表征。

图片 1

在受变量赋值时 可以这么描绘:

Isaac Newton(小伙年轻时候还挺帅,可惜后来就是。。)

var a = 1;

**

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var a = 1;

一.牛顿率先定律 又如惯性定律 由牛顿以1687年提出**

还足以这样描绘:

旁物体都要保匀速直线运动要静止状态,直到外力迫使她改变运动状态了。

var b = ‘123’; var o = new Object();

什么是维系匀速直线运动:

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var b = ‘123’;
var o = new Object();

图片 2

甚至还得这样写:

足感觉到到,它的移动似乎有点俗气,因为咱们生活之这世界在引力、空气阻力、摩擦力等等。那就是看一下尽广的外力因素——摩擦力,现实世界面临之多数走还发出其的身影。

var fun = new function(){}; fun1 = new function(){};

 

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var fun = new function(){};
fun1 = new function(){};

1.摩擦力 F=μ×FN 

好把其他类型的值赋给一个变量,也得不加var关键字来声称一个变量,是勿是大轻易,很无自律啊。

阻拦物体相对运动(或相对运动趋势)的力叫做摩擦力。

“不拘小节”要反映了JavaScript的语法更广泛、更简明的特色: 比如:

摩擦力是独宜动宜静的乖宝宝~它来少种形象:

js代码: //函数声明不欲定义返回值,参数前面不待出型出现,
//函数体里面就是可产生返回值 function max(a,b){ return a > b? a:b; }
/* *得传递任意多个参数,在java中根本无可以 */ function print(){
var len = arguments.length; for(var i = 0; i b? a:b; } /*
*传递任意多只Object类型的参数 */ void print(Object… args){ for (int
i = 0; i

A
静摩擦力:
少数单互相接触的物体,当那接触表面之间来相对滑动的方向,但还保持相对平稳时,彼此作用正在挡相对滑动的阻碍,这种阻碍称为静滑动摩擦力,简称静摩擦力。

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  js代码:  
  //函数声明不需要定义返回值,参数前面不需要有类型出现,
  //函数体里面就可以有返回值
  function max(a,b){ return a > b? a:b; }
  /* *可以传递任意多个参数,在java里面根本不可以 */
  function print(){
      var len = arguments.length;
      for(var i = 0; i  b? a:b;
  }
 
  /* *传递任意多个Object类型的参数 */
  void print(Object… args){
       for (int i = 0; i

图片 3

面的代码说明了JavaScript在声明函数时,不见面时有发生像java那么严峻的确定,语法不拘小节,语法更简单(这里没说java不好的意)。

摩擦力比较老的当儿会生,由于相对没动,所以保持同传递带齐活动。

启发点

JavaScript中发生一个要的点(万事万物皆对象),函数也非列他,并且函数可以看成另外一个函数的参数,如:

js代码: //遍历一个数组如果是她是频繁组,就管其就以10更出口 var array =
[1,2, ‘你好’ , ‘不’ ,31,15]; //数组的each方法接收一个函数
testArray.each( function( value ){ typeof value == ‘number’ ? alert(
value *10 ):null; }) ;

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     js代码:
    //遍历一个数组如果是它是数组,就把它乘以10再输出
     var array = [1,2, ‘你好’ , ‘不’ ,31,15];  
    //数组的each方法接收一个函数
     testArray.each( function( value ){
           typeof value == ‘number’ ? alert( value *10 ):null;
    })  ;

当我顾上面JavaScript中函数的用法时自我眼前一亮,为啥我无可以借鉴的来缓解android中activity与fragment通信的题材啊?


 

Fragment的使命


先为咱们聊聊Fragment为什么出现,这对咱们缓解Activity与Fragment的通信发生帮。一个新物的有总是为了缓解固有事物有的题材,Fragment是android3.0的结果,在android3.0之前解决手机、平板计算机的适配问题是十分头疼的,对ActivityGroup有记忆的意中人,应该能够深入的体味至ActivityGroup包裹的大多只Activity之间切换等同样多样的性质问题。由此Fragment诞生了。个人总结的Fragment的沉重:

  • 釜底抽薪手机、平板电脑当各种装备的适配问题
  • 缓解多个Activity之间切换性能问题
  • 模块化,因为模块化导致复用的好处

B
动摩擦力:
点滴点物体之间是相对滑动时,其接触面上起阻止对方滑动的绊脚石称为动滑动摩擦力。

Fragment的使用

Fragment是足以叫打包在多单例外Activity内之,同时一个Activity内得包多独Fragment,Activity就设一个生之容器,它可管理大多单Fragment。所有Activity与Fragment之间在因关系。


图片 4

Activity与Fragment通信方案

上文提到Activity与Fragment之间是有依靠关系的,因此它们中间自然会涉嫌到通信问题,解决通信问题必然会涉及到目标期间的援。因为Fragment的产出有一个首要之沉重就是是:模块化,从而提高复用性。若达到这个作用,Fragment必须做到高内聚,低耦合。

当今大家动动脚趾都能够想到的缓解它们之间通信的方案有:handler,广播,EvnetBus,接口等(或许还有别的方案,请大家多分享),那我们就聊下这些方案。

可见见由材料的不同,或者同时增长制动等因素,只要记住物体表面粗糙及压力进一步怪,摩擦力越怪,结合下面的牛顿第二定律
虽可学出一些异感觉的倒曲线了。

handler方案:

预先上代码

public class MainActivity extends FragmentActivity{ //声明一个Handler
public Handler mHandler = new Handler(){ @Override public void
handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); …相应的拍卖代码
} } …相应的处理代码 } public class MainFragment extends Fragment{
//保存Activity传递的handler private Handler mHandler; @Override public
void onAttach(Activity activity) { super.onAttach(activity);
//这个地方都闹了耦合,若还闹另的activity,这个地方就是得改
if(activity instance MainActivity){ mHandler =
((MainActivity)activity).mHandler; } } …相应的拍卖代码 }

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   public class MainActivity extends FragmentActivity{
      //声明一个Handler
      public Handler mHandler = new Handler(){      
          @Override
           public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                 …相应的处理代码
           }
     }
     …相应的处理代码
   }
 
    public class MainFragment extends Fragment{
          //保存Activity传递的handler
           private Handler mHandler;
           @Override
           public void onAttach(Activity activity) {
                super.onAttach(activity);
               //这个地方已经产生了耦合,若还有其他的activity,这个地方就得修改
                if(activity instance MainActivity){
                      mHandler =  ((MainActivity)activity).mHandler;
                }
           }
           …相应的处理代码
     }

该方案有的老毛病:

  • Fragment对实际的Activity存在耦合,不便宜Fragment复用
  • 未便民保护,若想去相应的Activity,Fragment也得改变
  • 无奈获取Activity的回来数据
  • handler的行使个人感觉就老大不适(不知大家是否来共鸣)

 

广播方案:

切切实实的代码就非写了,说下该方案的先天不足:

  • 故而广播解决是问题不怎么大材小用了,个人感觉广播的意是用在一对多,接收广播者是未知之状态
  • 播音性能肯定会不同(不要同我说性能不是题材,对于手机来说性能是甚题目)
  • 传播数据有限制(必须得落实序列化接口才足以)
    临时虽想开这些弱点,其他的弱项请大家集思广益下吧。

 

EventBus方案:

实际的EventBus的下可好招来下,个人对该方案的见解:

  • EventBus是用反射机制实现的,性能达到会发问题(不要和自我说性能不是问题,对于手机来说性能是非常题材)
  • EventBus难于维护代码
  • 不得已获取Activity的回来数据

二.牛顿第二定律  F=ma 由牛顿在1687年提出

接口方案

本身思这种方案是豪门最易想到,使用最多的如出一辙种方案吧,具体上代码:

//MainActivity实现MainFragment开放之接口 public class MainActivity
extends FragmentActivity implements FragmentListener{ @override public
void toH5Page(){ } …其他处理代码省略 } public class MainFragment
extends Fragment{ public FragmentListener mListener;
//MainFragment开放之接口 public static interface FragmentListener{
//跳到h5页面 void toH5Page(); } @Override public void onAttach(Activity
activity) { super.onAttach(activity); //对传递进入的Activity进行接口转换
if(activity instance FragmentListener){ mListener =
((FragmentListener)activity); } } …其他处理代码省略 }

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  //MainActivity实现MainFragment开放的接口
  public class MainActivity extends FragmentActivity implements FragmentListener{
        @override
         public void toH5Page(){ }
       …其他处理代码省略
   }
 
    public class MainFragment extends Fragment{
 
         public FragmentListener mListener;  
        //MainFragment开放的接口
        public static interface FragmentListener{
            //跳到h5页面
           void toH5Page();
         }
 
         @Override
        public void onAttach(Activity activity) {
              super.onAttach(activity);
              //对传递进来的Activity进行接口转换
               if(activity instance FragmentListener){
                   mListener = ((FragmentListener)activity);
              }
         }
         …其他处理代码省略
  }

这种方案应该是既会达标复用,又能够达标非常好的可维护性,并且性能为是杠杠的。但是唯一的一个缺憾是使项目好充分了,Activity与Fragment的数据也会见多,这时候为各个对Activity与Fragment交互定义交互接口就是一个那个头疼的题目(连为接口的命名,新定义之接口相应的Activity还得实现,相应的Fragment还得进行强制转换)。
想看又好之缓解方案要看下章节。


体加速度之大小与意向力成正比,跟物体的身分成为反比,且跟体质量之倒数成正比;加速度的大势和作用力的来头一致。

大招来呢

设计模式里不时涉及的一个定义就是包装变化,同时受javascript中的函数的参数可以是函数对象的诱导下,我发生了下的想法,先上代码:代码地址

/** * + Created by niuxiaowei on 2016/1/20. *
各种方式集合的好像,可以把一个方法类为key-value的款型放入本类, *
可以通过key值来调用相应的章程 */ public class Functions {
//带参数方法的集,key值为方式的名字 private HashMap mFunctionWithParam
; //无参数无返回值的计集合,同理key值为道名字 private HashMap
mFunctionNoParamAndResult ; /** * 基础艺术类 */ public static
abstract class Function{
//方法的讳,用来做调用,也可以了解呢道的指针 public String
mFunctionName; public Function(String functionName){ this.mFunctionName
= functionName; } } /** * 带有参数没有返回值的点子 * @param 参数 */
public static abstract class FunctionWithParam extends Function{ public
FunctionWithParam(String functionName) { super(functionName); } public
abstract void function(Param param); } /** * 没有参数和返回值的法门
*/ public static abstract class FunctionNoParamAndResult extends
Function{ public FunctionNoParamAndResult(String functionName) {
super(functionName); } public abstract void function(); } /** *
添加带参数的函数 * @param function {<a
href=”http://www.jobbole.com/members/57845349"&gt;@link&lt;/a&gt;
com.niu.myapp.myapp.view.util.Functions.FunctionWithParam} * @return
*/ public Functions addFunction(FunctionWithParam function){
if(function == null){ return this; } if(mFunctionWithParam == null){
mFunctionWithParam = new HashMap(1); }
mFunctionWithParam.put(function.mFunctionName,function); return this; }
/** * 添加带返回值的函数 * @param function {<a
href=”http://www.jobbole.com/members/57845349"&gt;@link&lt;/a&gt;
com.niu.myapp.myapp.view.util.Functions.FunctionWithResult} * @return
*/ public Functions addFunction(FunctionNoParamAndResult function){
if(function == null){ return this; } if(mFunctionNoParamAndResult ==
null){ mFunctionNoParamAndResult = new HashMap(1); }
mFunctionNoParamAndResult.put(function.mFunctionName,function); return
this; } /** * 根据函数号称,回调无参无返回值的函数 * @param funcName
*/ public void invokeFunc(String funcName) throws FunctionException {
FunctionNoParamAndResult f = null; if(mFunctionNoParamAndResult !=
null){ f = mFunctionNoParamAndResult.get(funcName); if(f != null){
f.function(); } } if(f == null){ throw new
FunctionException(“没有此函数”); } } /** * 调用所有参数的函数 *
@param funcName * @param param * @param */ public void
invokeFunc(String funcName,Param param)throws FunctionException{
FunctionWithParam f = null; if(mFunctionWithParam != null){ f =
mFunctionWithParam.get(funcName); if(f != null){ f.function(param); } }
} }

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  /** * + Created by niuxiaowei on 2016/1/20.
  * 各种方法集合的类,可以把一个方法类以key-value的形式放入本类,  
  * 可以通过key值来调用相应的方法 */
   public class Functions {
 
      //带参数方法的集合,key值为方法的名字
      private  HashMap mFunctionWithParam ;
      //无参数无返回值的方法集合,同理key值为方法名字
     private HashMap mFunctionNoParamAndResult ;
 
      /** * 基础方法类 */
     public static abstract class Function{
         //方法的名字,用来做调用,也可以理解为方法的指针
          public String mFunctionName;
          public Function(String functionName){
                this.mFunctionName = functionName;
         }
      }
 
      /** * 带有参数没有返回值的方法
     * @param  参数 */
     public static abstract class FunctionWithParam extends Function{
 
          public FunctionWithParam(String functionName) {
              super(functionName);
         }
 
        public abstract void function(Param param);
    }
 
    /** * 没有参数和返回值的方法 */
   public static abstract class FunctionNoParamAndResult extends Function{
          public FunctionNoParamAndResult(String functionName) {
                super(functionName);
          }
 
          public abstract void function();
    }
 
    /** * 添加带参数的函数
     * @param function {<a href="http://www.jobbole.com/members/57845349">@link</a> com.niu.myapp.myapp.view.util.Functions.FunctionWithParam}
    * @return */
     public Functions addFunction(FunctionWithParam function){
             if(function == null){
                  return this;
             }
            if(mFunctionWithParam == null){
                  mFunctionWithParam = new HashMap(1);
            }  
 
        mFunctionWithParam.put(function.mFunctionName,function);
        return this;
      }
 
      /** * 添加带返回值的函数
      * @param function {<a href="http://www.jobbole.com/members/57845349">@link</a> com.niu.myapp.myapp.view.util.Functions.FunctionWithResult}
     * @return */
     public Functions addFunction(FunctionNoParamAndResult function){
          if(function == null){ return this; }
          if(mFunctionNoParamAndResult == null){
                mFunctionNoParamAndResult = new HashMap(1);
         }
         mFunctionNoParamAndResult.put(function.mFunctionName,function);
      return this;
    }
 
     /** * 根据函数名,回调无参无返回值的函数
   * @param funcName */
    public void invokeFunc(String funcName) throws FunctionException {
         FunctionNoParamAndResult f = null;
        if(mFunctionNoParamAndResult != null){
              f = mFunctionNoParamAndResult.get(funcName);
              if(f != null){ f.function(); }
        }
         if(f == null){ throw new FunctionException("没有此函数"); }
     }
 
    /** * 调用具有参数的函数
     * @param funcName
    * @param param
    * @param  */
      public  void invokeFunc(String funcName,Param param)throws FunctionException{
            FunctionWithParam f = null;
            if(mFunctionWithParam != null){
                  f = mFunctionWithParam.get(funcName);
                   if(f != null){ f.function(param); }
            }
     }
}

粗略的游说就是是——物体越轻或者被的力越大加速度越来越充分:

规划思路:

图片 5

1. 用一个近乎来拟Javascript中之一个Function

Function不怕此类,它是一个基类,每个Functioon实例都有一个mFuncName
既然是措施(或者函数)它就发出参数与管参数的分
FunctionWithParam举凡Function的子类,代表来参数的方法类,方法参数经泛型解决
FunctionNoParamAndResult是Function的子类,代表无参无返回值的不二法门类

 

2. 一个可存放多只方式(或者函数)的切近

Functions恍如就是此类,下面简单介绍下Functions有4单重大方法:

  • addFunction(FunctionNoParamAndResult function)
    添加一个无参无返回值的主意类
  • addFunction(FunctionWithParam function) 添加一个生参无返回值的章程类
  • invokeFunc(String funcName) 根据funcName调用一个主意
  • invokeFunc(String funcName,Param param)
    根据funcName调用有参无返回值的计类

 

使用举例:代码地址

每个app都有些基础activity(BaseActivity)

public abstract class BaseActivity extends FragmentActivity { /** *
为fragment设置functions,具体贯彻子类来做 * @param fragmentId */
public void setFunctionsForFragment( int fragmentId){ } }

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     public abstract class BaseActivity extends FragmentActivity {
          /**
          * 为fragment设置functions,具体实现子类来做
         * @param fragmentId */
        public void setFunctionsForFragment(
              int fragmentId){
        }
   }

里面的一个activity:

public class MainActivity extends BaseActivity { @Override public void
setFunctionsForFragment(int fragmentId) {
super.setFunctionsForFragment(fragmentId); switch (fragmentId) { case
R.id.fragment_main: FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
BaseFragment fragment = (BaseFragment) fm.findFragmentById(fragmentId);
//开始补充加functions fragment.setFunctions(new Functions()
.addFunction(new
Functions.FunctionNoParamAndResult(MainFragment.FUNCTION_NO_PARAM_NO_RESULT)
{ @Override public void function() { Toast.makeText(MainActivity.this,
“成功调用无参无返回值方法”, Toast.LENGTH_LONG).show(); } }).
addFunction(new
Functions.FunctionWithParam(MainFragment.FUNCTION_HAS_PARAM_NO_RESULT)
{ @Override public void function(Integer o) {
Toast.makeText(MainActivity.this, “成功调用有参无返回值方法 参数值=” +
o, Toast.LENGTH_LONG).show(); } })); } } }

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     public class MainActivity extends BaseActivity {
 
          @Override public void setFunctionsForFragment(int fragmentId) {
               super.setFunctionsForFragment(fragmentId);
               switch (fragmentId) {
                   case R.id.fragment_main:
                     FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
                    BaseFragment fragment = (BaseFragment) fm.findFragmentById(fragmentId);
                   //开始添加functions
               fragment.setFunctions(new Functions()
                   .addFunction(new Functions.FunctionNoParamAndResult(MainFragment.FUNCTION_NO_PARAM_NO_RESULT) {
 
                       @Override
                      public void function() {
                           Toast.makeText(MainActivity.this, "成功调用无参无返回值方法", Toast.LENGTH_LONG).show();
                      }
               }).
                  addFunction(new Functions.FunctionWithParam(MainFragment.FUNCTION_HAS_PARAM_NO_RESULT) {
                        @Override
                        public void function(Integer o) {
                            Toast.makeText(MainActivity.this, "成功调用有参无返回值方法 参数值=" + o, Toast.LENGTH_LONG).show(); } }));
                       }
               }
}

每个app都见面有的基础fragment(BaseFragment)

public abstract class BaseFragment extends Fragment { protected
BaseActivity mBaseActivity; /** * 函数的集合 */ protected Functions
mFunctions; /** * activity调用是道开展设置Functions * @param
functions */ public void setFunctions(Functions functions){
this.mFunctions = functions; } @Override public void onAttach(Activity
activity) { super.onAttach(activity); //呼叫activity进行回调方法的装置
if(activity instanceof BaseActivity){ mBaseActivity =
(BaseActivity)activity; mBaseActivity.setFunctionsForFragment(getId());
} } }

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     public abstract class BaseFragment extends Fragment {
            protected BaseActivity mBaseActivity;
            /** * 函数的集合 */
            protected Functions mFunctions;
 
            /** * activity调用此方法进行设置Functions
           * @param functions */
           public void setFunctions(Functions functions){
                this.mFunctions = functions;
           }
 
          @Override
          public void onAttach(Activity activity) {
                super.onAttach(activity);
               //呼叫activity进行回调方法的设置
              if(activity instanceof BaseActivity){
                    mBaseActivity = (BaseActivity)activity;
                     mBaseActivity.setFunctionsForFragment(getId());
               }
          }
  }

MainActivity对应的MainFragment

public class MainFragment extends BaseFragment { /** *
没有参数没有返回值的函数 */ public static final String
FUNCTION_NO_PARAM_NO_RESULT = “FUNCTION_NO_PARAM_NO_RESULT”;
/** * 有参数没有返回值的函数 */ public static final String
FUNCTION_HAS_PARAM_NO_RESULT = “FUNCTION_HAS_PARAM_NO_RESULT”;
@Override public void onViewCreated(View view, @Nullable Bundle
savedInstanceState) { super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
mBut1 = (Button) getView().findViewById(R.id.click1); mBut3 = (Button)
getView().findViewById(R.id.click3); mBut1.setOnClickListener(new
View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { try {
//调用无参无返回值的艺术 mFunctions.invokeFunc(
FUNCTION_NO_PARAM_NO_RESULT); } catch (FunctionException e) {
e.printStackTrace(); } } }); mBut3.setOnClickListener(new
View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { try {
//调用生参无返回值的办法 mFunctions.invokeFunc(
FUNCTION_HAS_PARAM_NO_RESULT, 100); } catch (FunctionException e) {
e.printStackTrace(); } } }); }

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    public class MainFragment extends BaseFragment {
 
           /** * 没有参数没有返回值的函数 */
          public static final String FUNCTION_NO_PARAM_NO_RESULT = "FUNCTION_NO_PARAM_NO_RESULT";
          /** * 有参数没有返回值的函数 */
         public static final String FUNCTION_HAS_PARAM_NO_RESULT = "FUNCTION_HAS_PARAM_NO_RESULT";
 
          @Override
           public void onViewCreated(View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
               super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
               mBut1 = (Button) getView().findViewById(R.id.click1);
                mBut3 = (Button) getView().findViewById(R.id.click3);
 
               mBut1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                    @Override
                     public void onClick(View v) {
                          try {
                               //调用无参无返回值的方法
                               mFunctions.invokeFunc(
                                FUNCTION_NO_PARAM_NO_RESULT);      
                        } catch (FunctionException e) {
                               e.printStackTrace();
                        }
 
                    }
              });
 
              mBut3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                  @Override
                   public void onClick(View v) {
                         try {
                                //调用有参无返回值的方法
                                mFunctions.invokeFunc(
                                 FUNCTION_HAS_PARAM_NO_RESULT, 100);
                        } catch (FunctionException e) {
                               e.printStackTrace(); }
                     }
               });
  }

相这你是休是觉得曾竣工了,当然是未曾了,因为还生2个问题从未解决。方法返回值和措施接收多只参数的题目。

三.牛顿第三运动定律 F=-F’ 由牛顿在1687年提出 

办法返回值的题目

上代码:代码地址

/** * 有返回值,没有参数的方法 * @param */ public static abstract
class FunctionWithResult extends Function{ public
FunctionWithResult(String functionName) { super(functionName); } public
abstract Result function(); } /** * 带有参数与返回值的 方法 * @param
* @param */ public static abstract class FunctionWithParamAndResult
extends Function{ public FunctionWithParamAndResult(String functionName)
{ super(functionName); } public abstract Result function(Param data); }

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    /** * 有返回值,没有参数的方法
     * @param  */
    public static abstract class FunctionWithResult extends Function{
 
         public FunctionWithResult(String functionName) {
              super(functionName);
         }
 
          public abstract Result function();
    }
 
    /** * 带有参数和返回值的 方法
    * @param  
    * @param  */
   public static abstract class FunctionWithParamAndResult extends Function{
        public FunctionWithParamAndResult(String functionName) {
              super(functionName);
        }
 
        public abstract Result function(Param data);
}

FunctionWithResult不管参数有返回值的点子类
FunctionWithParamAndResult 有参数为来返回值的法门类
于Functions类中定义添加和调用这2种办法类的 相应措施。

相互作用的蝇头单物体中的作用力和反作用力总是大小相当于,方向相反,作用在平条直线上。

其次是方式包含多单参数的问题

每当化解此题材常常我眷恋了累累方(比如安引入多单泛型,但结尾因为黄告终,希望来看了这首文章的朋友可以多提下宝贵意见)。然后我便想开了所以Bundle来缓解多参数的题材,把多只参数放到Bundle中,但是当往Bundle遭遇塞入数据时得发一个遥相呼应之key值,生成key值以及记住key值(记住key值是为打Bundle中得到多少)是一个繁琐的从。同时Bundle不可知传递非序列化对象。所以便封装了一个FunctionParams类解决以上问题,请看类的兑现:
代码地址

/** * 函数的参数,当函数的参数涉及到多单价值经常,可以据此此类, *
此类使用规则:存参数和博参数的逐一必须同, * 比如存参数顺序是new
*FunctionParamsBuilder().putString(“a”).putString(“b”).putInt(100);
*获得的逐条也是: functionParams.getString(),
*functionParams.getString(), functionParams.getInt(); */ public static
class FunctionParams { private Bundle mParams = new Bundle(1); private
int mIndex = -1; private Map mObjectParams = new HashMap(1);
FunctionParams(Bundle mParams,Map mObjectParams){ this.mParams =
mParams; this.mObjectParams = mObjectParams; } public Param
getObject(Class p){ if(mObjectParams == null){ return null; } return
p.cast(mObjectParams.get((mIndex++) + “”)); } /** * 获取int值 *
@return */ public int getInt(){ if(mParams != null){ return
mParams.getInt((mIndex++) + “”); } return 0; } /** * 获取int值 *
@param defalut * @return */ public int getInt(int defalut){ if(mParams
!= null){ return mParams.getInt((mIndex++) + “”); } return defalut; }
/** * 获取字符串 * @param defalut * @return */ public String
getString(String defalut){ if(mParams != null){ return
mParams.getString((mIndex++) + “”); } return defalut; } /** *
获取字符串 * @return */ public String getString(){ if(mParams !=
null){ return mParams.getString((mIndex++) + “”); } return null; } /**
* 获取Boolean值 * @return 默认返回false */ public boolean
getBoolean(){ if(mParams != null){ return mParams.getBoolean((mIndex++)

  • “”); } return false; } /** * 该类用来创造函数参数 */ public static
    class FunctionParamsBuilder{ private Bundle mParams ; private int mIndex
    = -1; private Map mObjectParams = new HashMap(1); public
    FunctionParamsBuilder(){ } public FunctionParamsBuilder putInt(int
    value){ if(mParams == null){ mParams = new Bundle(2); }
    mParams.putInt((mIndex++) + “”, value); return this; } public
    FunctionParamsBuilder putString(String value){ if(mParams == null){
    mParams = new Bundle(2); } mParams.putString((mIndex++) + “”, value);
    return this; } public FunctionParamsBuilder putBoolean(boolean value){
    if(mParams == null){ mParams = new Bundle(2); }
    mParams.putBoolean((mIndex++) + “”, value); return this; } public
    FunctionParamsBuilder putObject(Object value){ if(mObjectParams ==
    null){ mObjectParams = new HashMap(1); } mObjectParams.put((mIndex++) +
    “”, value); return this; } public FunctionParams create(){
    FunctionParams instance = new FunctionParams(mParams,mObjectParams);
    return instance; } } }
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  /** * 函数的参数,当函数的参数涉及到多个值时,可以用此类,
   * 此类使用规则:存参数与取参数的顺序必须一致,
   * 比如存参数顺序是new
*FunctionParamsBuilder().putString("a").putString("b").putInt(100);
    *取的顺序也是: functionParams.getString(),  
    *functionParams.getString(), functionParams.getInt(); */
public static class FunctionParams {
 
      private Bundle mParams = new Bundle(1);
      private int mIndex = -1;
      private Map mObjectParams = new HashMap(1);
 
      FunctionParams(Bundle mParams,Map mObjectParams){
          this.mParams = mParams;
          this.mObjectParams = mObjectParams;
     }
 
    public  Param getObject(Class p){
        if(mObjectParams == null){ return null; }
        return p.cast(mObjectParams.get((mIndex++) + "")); }
 
    /** * 获取int值
    * @return */
    public int getInt(){
         if(mParams != null){
              return mParams.getInt((mIndex++) + ""); } return 0;
    }
 
    /** * 获取int值
    * @param defalut
    * @return */
    public int getInt(int defalut){
        if(mParams != null){
          return mParams.getInt((mIndex++) + "");
        }
       return defalut;
     }
 
    /** * 获取字符串
    * @param defalut * @return */
     public String getString(String defalut){
        if(mParams != null){
          return mParams.getString((mIndex++) + "");
        }
        return defalut;
    }
 
    /** * 获取字符串 * @return */
    public String getString(){
        if(mParams != null){
             return mParams.getString((mIndex++) + "");
      } return null;
    }
 
      /** * 获取Boolean值
    * @return 默认返回false */
     public boolean getBoolean(){
        if(mParams != null){
            return mParams.getBoolean((mIndex++) + "");
        } return false;
     }
 
     /** * 该类用来创建函数参数 */
     public static class FunctionParamsBuilder{
 
         private Bundle mParams ;
         private int mIndex = -1;
         private Map mObjectParams = new HashMap(1);
 
        public FunctionParamsBuilder(){ }
 
        public FunctionParamsBuilder putInt(int value){
             if(mParams == null){
                  mParams = new Bundle(2);
             }
              mParams.putInt((mIndex++) + "", value);
              return this;
      }
 
      public FunctionParamsBuilder putString(String value){
            if(mParams == null){
                mParams = new Bundle(2);
           }
            mParams.putString((mIndex++) + "", value);
            return this;
    }
 
     public FunctionParamsBuilder putBoolean(boolean value){
          if(mParams == null){ mParams = new Bundle(2); }
          mParams.putBoolean((mIndex++) + "", value);
          return this;
     }
 
      public FunctionParamsBuilder putObject(Object value){
          if(mObjectParams == null){
              mObjectParams = new HashMap(1);
          }
          mObjectParams.put((mIndex++) + "", value);
           return this;
     }
 
     public FunctionParams create(){
         FunctionParams instance = new FunctionParams(mParams,mObjectParams); return instance;
    }
  }
}

FunctionParams包裹了得到参数的效应,比如:

public Param getObject(Class p){ if(mObjectParams == null){ return null;
} return p.cast(mObjectParams.get((mIndex++) + “”)); }

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   public  Param getObject(Class p){
        if(mObjectParams == null){ return null; }
         return p.cast(mObjectParams.get((mIndex++) + ""));
   }

抱对象参数的意义,不欲后人key值,只需要后人需要将获下的好像的Class实例即可

FunctionParamsBuilder类似,看它们的名字就是掌握凡是因此了设计模式里之Builder(构建)模式。该类是故来存放参数的,当有的参数都存放了后调用create()方法创建一个FunctionParams对象事物都是生两面性的,有通病就是发长,只不过是以某些场合下优点大于缺点,还是恰恰相反。
FunctionParams釜底抽薪了上述提到的Bundle传递多参数类不便之题材,但还要FunctionParams呢来一个欠缺就是怀参数的次第及收获参数的顺序一定要是平等,比如:

//存的逐一 new FunctionParamsBuilder().putString(“1”).putInt(2)
.putBoolean(true).create(); //取的各个 functionParams.getString();
functionParams.getInt(); functionParams.getBoolean();

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    //存的顺序 new      
    FunctionParamsBuilder().putString("1").putInt(2)
    .putBoolean(true).create();
 
    //取的顺序
    functionParams.getString();
    functionParams.getInt();
    functionParams.getBoolean();

不过这种缺陷函数的定义来拘禁吗非是欠缺。

Activity与Fragment之间的通信是经过Functions的,即把变化的一对封闭装于Functions是近似中,Functions起一个桥作用。

其一方案优点:

  • Fragment与Activity的耦合性几乎无
  • 特性也好(没因此反射)
  • 好从Activity获取返回数据
  • 扩展性好(新添的成对的Activity与Fragment之间的通信只待开以下几步:
    1.初添Activity只待覆盖BaseActivity中的
    setFunctionsForFragment(int fragmentId)
    方法,把相应的回调函数加入。
    2.对应的Fragment定义函数key值即可)

问题:大家关于传递多参数是否来还好之意?有的话加我qq:704451290,或者发我邮箱704451290@qq.com

广阔的本说弹撞击,拉、推重物等等。反正哪哪都发生它们,不要遗忘她就是吓。

总结

简言之总结为以下几点:

  • Fragment的使命
  • Activity与Fragment之间通信的解决方案(handler,广播,EventBus,接口)的优缺点。
  • 自家要好关于Activity与Fragment之间通信的化解方案(Functions),其实解决的根本是Fragment调用Activity的方案。希望大家能多提宝贵意见,多交流。代码地址

打赏支持自己写有重新多好文章,谢谢!

打赏作者

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打赏支持自己写起再多好章,谢谢!

任选一栽出办法

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评论

既是涉及牛三那即便一定要是涉及一个它太根本之衍生定律了:

关于作者:牛犇

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我于毕业到现在直接致力android开发工作,现就职于滴滴出行。本人喜爱编程,兴趣爱好打台球,游泳。联系方式:微信/qq:
704451290自之微信公众账号:Android-IOS-devper
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我之稿子 ·
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1.动量守稳定律 m1v1+m2v2=m1v1′+m2v2′

一个网非为外力或所被外力的同为零星,那么这个体系的总动量保持不移。

动量守稳定律最初是牛顿第三定律的推理,
但后来意识它们的适用范围远远广于牛顿定律。简单的叙述就是是,两只速度不同的物体碰撞后会有速度达之『传递』,打台球的同校应该发再充分的感触。

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四.阿基米德定律 F=γV

泡静止流体(气体或液体)中之体中一个浮力,其尺寸相当于该物体所排开的流体重量,方向垂直向上并经过所败起流体的形心。

就此水中物体弹有速度以及体的体积、质量成为正比~而且会越凑水面越快。看下曲线图:

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可窥见发起来的长河为外力的大方向持续转变造成多少接近弹性曲线,继而联想到了胡克(弹性)定律:

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五.胡克定律  F=-k·x 又称弹性定律 由胡克于1678年提出**

弹簧在产生弹性形变时,弹簧的弹力F和弹簧的伸长量(或压缩量)x成正比,即F=
k·x
。k是物质的弹性系数,它只是出于材料的性质所决定,与另因素无关。负号表示弹簧所出的弹力和该伸长(或调减)的大方向相反。

这就是说由胡可定律结合牛顿亚定律F=ma,我们尽管好汲取弹性曲线来,这里的关键因素就是体质量、弹性系数、伸长量来支配。

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*『制作』:描述弹性曲线通常的老三单至关重要参数分别是:频率、过量、持续时间。

 

 

六.表面张力

液体表面任意二互为邻部分内垂直于她的单位长度分界线相互作用的张力。表面张力的多变与处液体表面薄层内的积极分子的非常受力状态密切相关。

标张力是动效设计受到同阿基米德定律一样好碰到的流体力学里的学问。算式比较复杂,不再追究。张力的动大常见,那么我们举行动效最常遇到的家常是融合作用:

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总结

物理的利用多以咱们生活之社会风气被连没过得硬状态,所以了解原理的而,设计狮们请一定要是快乐的观察我们身边的社会风气,真实世界才是极致好的就学案例。

最终的最后使文中对对道理的阐述有什么错误的地方,希望学霸同学等方可指出~

 

附一:压箱底的缓动函数曲线 http://easings.net/zh-cn(如自不起来,请以是上网法)

附二:形容的历程遭到也观看阿里U一些的文章——动效设计之物理法则,重点的写照了牛顿第一次定律,感兴趣的之同窗等方可触发过去贺读下~

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